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On 14.09.2020
Last modified:14.09.2020

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SFGame: Alle Infos zur Unterwelt

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In der Unterwelt von Shakes and Fidget gibt es verschiedene Orte, die ihr ausbauen, und Maschinen, die ihr errichten könnt. Außerdem trefft ihr auf neue Charaktere. Damit ihr euer unterirdisches Reich aufbauen könnt, braucht ihr jedoch eine Ressource der ganz besonders düsteren Art: die Seelen gefallener Helden. Shakes & Fidget Forum Sammelalbum Dungeons Statistiken Abenteuer Monster Raids Toilette DER TURM Spiegel Hexe Dämonenportal Festung Schattenwelt Pets Unterwelt Glücksrad Unterwelt Gebäude | Hydra-Kampf. Shakes & Fidget سجل القصاصات زنزانات Stats Quests وحوش Raids Toilet البرج Mirror ساحرة بوابة الشيطـان Fortress Shadow world Pets Underworld Dr. Abawuwu Underworld Building | Underworld fight. Shakes & Fidget Skyrama Hero Zero KickerStar. Scrapbook Dungeons Stats Quests Monsters Raids Toilet THE TOWER Mirror Witch Demon Portal Fortress Shadow world Pets. Shakes & Fidget: Unterwelt Guide und Baureihenfolge By julian - Juli 07, Mit dem Märchenturm und der Mine auf Stufe 10 ist der Weg zur Unterwelt nicht mehr weit. Stufe 15): Der Mittelpunkt Eurer Unterwelt. Der Ausbaugrad des Herzens bestimmt, wie weit sich die anderen Features ausbauen lassen. Tor zur Unterwelt​. Shakes & Fidget: Unterwelt Guide und Baureihenfolge. By julian - Juli 07, Mit dem Märchenturm und der Mine auf Stufe 10 ist der Weg zur Unterwelt nicht. 1 Herz der Finsternis. Das Herz der Finsternis ist das Hauptgebäude der Unterwelt. Es bestimmt die Höchststufe aller anderen Gebäude. Shakes & Fidget Unterwelt. Hinein in die Unterwelt! Im Oktober hat Playa Games die SFGame-Unterwelt mit Goblins, Helden, Gladiatoren. Claim Souls regularly! Das Herz der Finsternis ist das Hauptgebäude der Underworld. YouTube Facebook Twitter. Shakes & Fidget Forum. Sammelalbum Dungeons Statistiken Abenteuer Monster Raids Toilette DER TURM Spiegel Hexe Dämonenportal Festung Schattenwelt Pets Unterwelt Glücksrad. Unterwelt Gebäude | Hydra-Kampf. 1 Herz der Finsternis Shakes and Fidget - Unterwelt. Spieler in Unterwelt . Shakes & Fidget Skyrama KickerStar Gyűjtőalbum Kazamaták Statisztikák Kaland Szörnyek Rajtaütésekről Klotyó A TORONY Mirror Boszorkány Démonportál . Shakes & Fidget Album Podzemí Statistika A další Monstra Nájezdy Záchod VĚŽ Mirror Čarodějnice Démonický portál Pevnost Stinný svět Mazlíčci Podsvětí Dr. Abawuwu Podsvětí Budova | .

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Was Ist Boku ist zwar zu Anfang nicht so wichtig aber wenn es dann an den Serverhöchsten Spieler geht bringt die doch auch nen ordentlichen Zusatz an Seelen, sodass sie sich relativ fix amortisiert.
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Sobald die ersten neun Dungeons gelegt wurden, schaltet man den Märchenturm frei. Doch nicht nur das: Ist die Mine auch noch auf Stufe 10, kann anstatt eines Edelsteins auch das Herz der Finsternis gefunden werden.

Nun musst du das Herz der Finsternis nur noch vom Inventar auf dein Charakterbild ziehen, schon hast du die Unterwelt freigeschaltet.

Genauso wie die Festung braucht auch die Unterwelt ihr Hauptgebäude. Die Geschwindigkeit des Ausbaus hängt mit dem Arbeiterquartier der Festung zusammen: Dieser Geschwindigkeitsbonus gilt auch für die Unterwelt!

Der Seelenextraktor erntet mit zunehmender Stufe immer mehr Seelen pro Stunde. Denn sobald das Lager des Seelenextraktors voll ist, werden keine Seelen mehr geerntet.

Auch sammelt das Gebäude keine Seelen, wenn es gerade ausgebaut wird. Mit dem Tor zur Unterwelt lassen sich Helden aus der Ehrenhalle anlocken, gegen die dann Wächter, Trolle und Goblins zusammen kämpfen müssen.

Bis zu fünf Helden lassen sich pro Tag anlocken. Gewinnt man, erhält man Seelen, verliert man den Kampf, erhält man nichts.

Am meisten Seelen bekommst du, wenn der angelockte Held mindestens Stufe X hat. Lockt man einen Helden an und verliert, werden 5 Ehre abgezogen, gewinnt man, erhält man einen Ehrenpunkt.

Wächter, Trolle und Goblins bilden die Verteidigungslinie der Unterwelt. Gelevelt werden sie entweder durch Ausbauen des Gebäudes, oder durch Verbessern der Einheit ansich.

Die Stufe bestimmt die Erntegeschwindigkeit sowie die Lagerkapazität. Besonders am Anfang, wenn der Extraktor noch auf niedrigen Stufen ist, muss die Unterwelt häufig besucht und der Extraktor geplündert werden — wird nämlich das Maximum erreicht, produziert der Extraktor keine weiteren Seelen.

Goblins bilden die erste Verteidigungslinie gegen eindrigende Helden. Je weiter die Goblingrube ausgebaut ist, desto mehr grüne Angreifer stehen im Kampf zur Verfügung.

Durch das Tor gelangen fremde Helden in die Unterwelt. Je weiter es ausgebaut ist, desto höherstufige Helden können angelockt werden.

Pro Tag können fünf feindliche Spieler aus der herkömmlichen Ehrenhalle per Unterwelt-Tor angegriffen werden. Geht man als Sieger aus dem Kampf hervor, lockt man Helden in das eigene Reich und darf sich zudem über zusätzliche Seelen als Belohnung freuen.

Die Ausbaustufe der Folterkammer erhöht die Anzahl der Seelen, die man pro eindringendem Helden bekommen kann.

Die Goldgrube fördert Gold zu Tage. Die Stufe bestimmt Abbaugeschwindigkeit und Lagerkapazität.

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